Jaka jest różnica z 3D 2D

Anonim

Różnica między 2D i 3D

W ślad 3D popularne formaty demonstrację wideo w tej sprawie i reklamowych telewizorów, monitorów i projektorów, obiecując „efekt obecności”, wiele osób Są w fantastycznych klatkach, które przenoszą widza bezpośrednio na scenę. Tymczasem grafika 3D - produkt jest daleki od nowych, używany od wielu lat nie tylko i nie tyle w kinematografii, co w przemyśle poligraficznym. Większość poglądów na temat 3D jest ograniczona do wielobarwnych okularów w kinie, a o 2D rzadko można powiedzieć coś konkretnego.

Tymczasem 2D lub grafika dwuwymiarowe - sekcja grafika komputerowa, pracujący z obrazem wykonanym w dwóch wymiarach mających tylko dwa parametry - szerokość i wysokość. 2D nazywany jest również obrazem płaskim.

ZD lub graficznych trójwymiarowych - przekrój grafiki komputerowej, którego przedmiotem jest obraz utworzony w trzech wymiarach, z parametrami, które dodaje się głębokość. Po prostu, trójwymiarowy obraz 3D.

3D pozwala oszacować rozmiar obiektu i jego odległość z powodu zdolności widzenia do postrzegania perspektywy. 2D realistyczne postrzeganie obrazu wynika z cech naszego mózgu: oczy czytają płaski obraz, a mózg narysuje prezentacje w formacie trójwymiarowym.Dlatego też możemy ocenić, które z obiektów na ekranie lub zdjęcie jest dalej, które jest bliżej, które jest pod kątem do widza, w celu oceny kątów.

Grafika 3D na asfalcie

W sercu percepcji obrazu 3D jest nasza stereoskopowa wizja. Osoba ma dwa oczy, z których każdy widzi przedmiot w pewnej perspektywie. W mózgu dwa obrazy obiektu łączą się w jeden, trójwymiarowy. Zasada ta jest realizowana w procesie tworzenia i odtwarzania filmów 3D: dwie klatki są wyświetlane, wykonywane przez dwie kamery z różnych punktów. Okulary stereoskopowe przeznaczone dla widzów w kinie (lub używane w domu) zmniejszają dwa obrazy do jednego dużego.

Możemy odczytywać grafikę 3D bez dodatkowych urządzeń, jeśli mówimy o rysunku komputerowym, na przykład w grach. Potężne procesory graficzne, zdolne do przetwarzania dużej ilości danych, umożliwiają prawidłowe wyświetlenie tematu w trzech wymiarach, biorąc pod uwagę perspektywę.

Grafika 2D ucierpiała na grach komputerowych i kinematografii, dzięki czemu 3D może realizować specjalne efekty, które można nazwać ogólnie "efektem obecności". To prawda, często ich wartość jest znacznie przesadzona: aż całkowite zanurzenie w wirtualnej rzeczywistości (lub skrzyżowaniu sztucznej rzeczywistości i teraźniejszości) jest wciąż daleko. 2D jest obecnie wdrażany na małych ekranach urządzeń przenośnych, które ze względu na ograniczone zasoby sprzętowe nie mogą reprodukować obrazów trójwymiarowych. Ponadto 2D ma przewagę nad 3D w zakresie wyświetlania tekstów na ekranach, ilości informacji i racjonalnego wykorzystania powierzchni matryc.

Konkluzje Różnica. ru

2D tworzy obraz dwuwymiarowy, 3D - trójwymiarowy.

  1. 3D, gdzie specjalne efekty są korzystne ze szkodą dla zawartości informacyjnej i ilości informacji.
  2. Powielanie i postrzeganie 3D we współczesnej implementacji wymaga specjalnych technologii.
  3. Grafika 2D jest łatwo odtwarzana na urządzeniach o małej mocy i słabych systemach.